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Eliane Costa | 21/02/2013 - 16:19

Falar de patrocínios é falar de escolhas. Não me refiro à decisão quanto a patrocinar, ou não, um projeto específico. Falo de escolhas anteriores, aquelas que definem o posicionamento de uma empresa no mercado, e que, mais adiante, vão pautar suas estratégias de comunicação.

Eliane Costa | 21/02/2013 - 16:16

Falar de patrocínios é falar de escolhas. Não me refiro à decisão quanto a patrocinar, ou não, um projeto específico. Falo de escolhas anteriores, aquelas que definem o posicionamento de uma empresa no mercado, e que, mais adiante, vão pautar suas estratégias de comunicação.

Eliane Costa | 21/02/2013 - 16:14

Falar de patrocínios é falar de escolhas. Não me refiro à decisão quanto a patrocinar, ou não, um projeto específico. Falo de escolhas anteriores, aquelas que definem o posicionamento de uma empresa no mercado, e que, mais adiante, vão pautar suas estratégias de comunicação.

Raul Perez | 16/01/2013 - 14:04

A partir do próximo dia 28, o Cemec realiza a Jornada Projetos Culturais com o passo-a-passo do desenvolvimento de propostas para leis de incentivo. Da elaboração à execução do projeto, todo o processo será aprofundado pelos quatro especialistas que ministram o curso. Conversamos com duas delas para saber o que elas acham desse novo momento da produção...

Raul Perez | 18/12/2012 - 17:19

Como são desenvolvidas políticas culturais dentro de empresas? Elas costumam dialogar com as políticas de Estado para a área? Quais características são necessárias a um gestor cultural que trabalha em ambiente privado?

Raul Perez | 30/11/2012 - 15:23

TVs, cinemas, computadores, notebooks, tablets, video-games, smartphones. As telas estão tão presentes na sociedade contemporânea, que fica díficil imaginar um tempo em que elas não faziam parte do cotidiano. Nem George Orwel no clássico "1984", que já falava na onipresença das telas, pôde prever o modo como os usuários iriam se apropriar desses dispositivos, dissolvendo a barreira...

Leonardo Brant | 14/11/2012 - 11:49

Uma nova cultura de participação e cidadania se faz presente nas sociedades contemporâneas a partir da incorporação de instrumentos e práticas de compartilhamento de textos, sons e imagens em movimento no cotidiano das sociedades videocráticas.